Ustalenie ilości kostek utrudnienia czasami spowalnia grę. Alternatywny System Testów to inne podejście do określania Poziomu Trudności wyzwań.
|
Ustalenie ilości kostek utrudnienia czasami spowalnia grę. Alternatywny System Testów to inne podejście do określania Poziomu Trudności wyzwań. |
Jednym z zarzutów, w stosunku do systemu RPG - FUPL (Freeform Universal RPG - polskie tłumaczenie) jest "brak awansu postaci". W tym module, przedstawiam parę rozwiązań - w tym jedno wprost z podręcznika. |
Napotkani w dziczy i lochach przeciwnicy, nie są bezrozumnymi „kukłami” do bicia. Mają swoje cele, metody walki i specyficzne możliwości. |
||||||||||||||||
|
"Szczęśliwi czasu nie liczą...", ale postacie graczy i Narrator często muszą. |
Zwykła talia kart również ma moc:
|
Moduł "FUNT Siedziby", został pomyślany jako suplement pozwalający na tworzenie i zarządzanie siedzibą drużyny. |
||||||||||||||||
|
Jeśli nk6 (kilka kostek sześciennych) to za mało, możesz użyć w FUPL 1k100. Wymaga to nieco innego podejścia, niż klasyczne testy FUPL. |
Zainspirowany dużą ilością kul ognia, jakie poleciały na ostatniej sesji, wymyśliłem sposób na odwzorowanie efektów, dostępnych w FUPL na mechanice innego darmowego - i bardzo przyjemnego systemu: Fajerbol. |
Generator w założeniu ma służyć do tworzenia postaci niezależnych, ale część jego elementów, może być przydatna również podczas kreowania bohaterów dla graczy. Wygląd i główne cechy charakteru, pozwolą na bardziej plastyczne odegranie ich. |
||||||||||||||||