Ustalenie ilości kostek utrudnienia czasami spowalnia grę. Alternatywny System Testów to inne podejście do określania Poziomu Trudności wyzwań.
Ustalenie ilości kostek utrudnienia czasami spowalnia grę. Alternatywny System Testów to inne podejście do określania Poziomu Trudności wyzwań. |
Jednym z zarzutów, w stosunku do systemu RPG - FUPL (Freeform Universal RPG - polskie tłumaczenie) jest "brak awansu postaci". W tym module, przedstawiam parę rozwiązań - w tym jedno wprost z podręcznika. |
Napotkani w dziczy i lochach przeciwnicy, nie są bezrozumnymi „kukłami” do bicia. Mają swoje cele, metody walki i specyficzne możliwości. |
||||||||||||||||
"Szczęśliwi czasu nie liczą...", ale postacie graczy i Narrator często muszą. |
Zwykła talia kart również ma moc:
|
Jeśli nk6 (kilka kostek sześciennych) to za mało, możesz użyć w FUPL 1k100. Wymaga to nieco innego podejścia, niż klasyczne testy FUPL. |
||||||||||||||||
Zainspirowany dużą ilością kul ognia, jakie poleciały na ostatniej sesji, wymyśliłem sposób na odwzorowanie efektów, dostępnych w FUPL na mechanice innego darmowego - i bardzo przyjemnego systemu: Fajerbol. |
Generator w założeniu ma służyć do tworzenia postaci niezależnych, ale część jego elementów, może być przydatna również podczas kreowania bohaterów dla graczy. Wygląd i główne cechy charakteru, pozwolą na bardziej plastyczne odegranie ich. |
Uniwersalne systemy gier fabularnych czasami cierpią na brak świata gry. Ten prosty generator pozwala zaledwie dwoma rzutami kostką stworzyć podstawy uniwersum i temat przewodni sesji. |