Polish English French German Russian Spanish

admin - blog

W ramach inicjatywy "Czas na Przygodę", tworzonej przez stowarzyszenie Avangarda i Grupa Kreatywna Aksolotl, miałem przyjemność poprowadzić 04.11.2018 przygodę "Mroczne Cienie".

W ramach inicjatywy "Czas na Przygodę", tworzonej przez stowarzyszenie Avangarda i Grupa Kreatywna Aksolotl, miałem przyjemność poprowadzić 21.10.2018 przygodę "Nawiedzony Grobowiec".

W ramach inicjatywy "Czas na Przygodę", tworzonej przez stowarzyszenie Avangarda i Grupa Kreatywna Aksolotl, miałem przyjemność poprowadzić 07.10.2018 przygodę "Zew Albatrosa".

Udało się dziś dokończyć "Zew Albatrosa". Test modułu wyszedł pomyślnie, aczkolwiek zauważyłem w nim kilka błędów. Nie uprzedzajmy jednak faktów. To była w zasadzie pierwsza przygoda na FUPL, w której istotne było zarządzanie zasobami.

Po etapie tworzenia, nadchodzi czas na grę. Mój nieoceniony tester zgodził się na sesję fantasy w Pangei z wykorzystaniem modułu "Zew Albatrosa". Poniżej zapis z jej pierwszej części. Trwała ona dość krótko - około 1,5-2 godzin.

W gościnie u Troli

Od Piotra Sosnowskiego (imię i nazwisko za zgodą) otrzymałem raport z sesji FUPL w krainie Troli (znanej naszym latoroślom z filmu Trolls). Poniżej on, w wersji niezmienionej. Dla mnie... super. Jeśli prowadziliście na FU i chcecie się tym podzielić piszcie.

Zaczęło się od dyskusji nad wyborem świata. Różnica poglądów doprowadziła do szybkiego stworzenia generatora (który trafi po rozwinięciu do modułów) i w efekcie wybór czasów padł na "Płaszcz i szpadę" a klimat przygody miał być utrzymany w tonacji walki wywiadów.

W sektorze FU-56 toczy się wojna a na niej, jak wszyscy wiedzą można najlepiej zarobić. Jednak gdy "uczciwy przemytnik" postanawia zmienić zajęcie na łowcę nagród, sprawy mogą się wymknąć spod kontroli.

Lubię podróże pociągiem. W ramach tzw. "długiego weekendu" miałem dziś 2 godzinki z okładem takiej atrakcji. Okazało się na dodatek, że KM'ka relacji Warszawa - Radom przejeżdża również przez Śródziemie.

Sesja 0, to jeden z ważniejszych etapów gry. To na niej najczęściej gracze (a czasem i Narrator) dowiadują się, w co będą grali. W wypadku FU, dotyczyć to może również świata. Poniżej przedstawiam raport z takiego spotkania.

Strony